研究領域

画像や図形など,主に人間の視覚に関わる情報の入力と出力,そしてそれらの構造の取り扱いに関する研究を行っています.

スタッフ

今井 敏行
計算幾何, 数理的最適化, 高速アルゴリズムとデータ構造, グラフ・ネットワーク理論, 数理工学
陳 謙
コンピュータビジョン, パターン認識, コンピュータグラフィックス, バーチャルリアリティ, 三次元モデリング
床井 浩平
コンピュータグラフィックス, リアルタイムレンダリング, バーチャルリアリティ, 形状モデリング, 三次元ディスプレイ