■ 2010年08月20日 [OpenGL] MFC によるダイアログベースのアプリケーション(1)
2019年05月21日 10:57更新
MFC って
実は私, 使ったことないんです. それに, いまさら MFC というのもなんだかなあとは思います. 実際, 某所で UI 用のツールキットって何がいいかなって聞いてみたら Qt 一択みたいに教えてもらいました. でも私, 自分の Linux マシンから KDE 関係排除しようとして Qt も全部消しちゃったくらい Qt には近づかんとこうとしてました. んで, 今回なぜか MFC を使っちゃったんですね. いろいろ事情もあったんですけど(でもその目論見は失敗したのですけど). で, そのプログラムを以前に私自身が FLTK 使えばってアドバイスした学生さんに送っちゃったから, 罪滅ぼしに勉強した MFC の使い方をメモっておきます. もちろん, 間違ってるところがあると思います.
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■ 2010年08月25日 [OpenGL] MFC によるダイアログベースのアプリケーション(2)
2014年06月03日 09:23更新
昼食
昨日, 久しぶりに昼に食堂に行ったら (いつもは弁当なので), ある先生が研究室の学生さんと楽しそうにしゃべってました. うーん, 私も昼食に学生さんを誘わんといかんな. 私の師匠もそうしてたし (って, この話, 以前にも書いたな). でも, ま, いいや. 今度の飲み会でおしゃべりしよう. 私の演説は極力控えるようにして.
● 通りすがり [OnInitDialog()にある m_pDC->m_hDC = m_glView.GetDC()->GetSaf..]
● とこ [ありがとうございます!修正します!]
● わたなべ [> ウィンドウのサイズを変更できるようにするには, すべてのコントロールの配置を計算し直さないといけないんですかね...]