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床井研究室

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■ 2005年02月15日 [授業] メディアデザイン演習 2004 年度

2005年03月10日 11:47更新

メディアデザイン演習の課題

とは言え,そんなに力を入れたら他の授業もあるから大変だと思うんだけど,こういうものに損得抜きでハマってしまう若さが羨ましかったりします.それにしても良くがんばりました.熱にうなされながらやっていた人とかもいたし(転ばさせちゃってごめん).

優秀作品

去年も同じことを言ってたのだけど,やっぱりいい作品は,他の人にも見てもらいたいと思うわけで,今年は思いきって公開することにします.優秀作品と言うより,実は指導教員(私を含め五人がかりでやってるんだけど)の気に入った作品で,公開しても問題なさそうなものだけを拾ってみました.ただし残念なことに,このうち LUMINO CHAT だけは学外向けの Shockwave Multiuser Server を用意できなかったため,今は遊ぶことができません.制作者はこれからも改善していくと言っているので,その意欲に応えるためにも,そのうちサーバを用意しようと思います.

千里の道も一歩から,しかし北千里と南千里の間は山田だな

最近の学生さんは目が肥えているせいか,「トップレベルの人の作品」なんかを見てしまった時に,ムヤミに自信喪失に陥ったりしてしまいます.知識が豊富な人ほどそういう傾向が強いように思います.でも,誰でも最初は初心者なんだから,そういう人も最初からそのレベルの作品を生み出してきたわけではないんですよ,なんて言わなくったってわかってますよね.

だけど,ちょっとだけならへこむのも悪くありません.そして自分自身が不満に思うところをリストアップしてみて,次に何をすれば良いのかを考えてみてください.そうして一つ一つステージをクリアして行けば,最後にはラスボスを倒せるようになることでしょう(笑).


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